腾讯《王者荣耀》以 2.34 亿美元的收入位列榜单第 2 名。4 月上旬,该游戏推出了 “觉醒之战” 等新活动、“桑启 奇遇星旅”新皮肤,以及多款皮肤限时返场,在 4 月 5 日 iOS 渠道日流水逼近 1 亿美元,创下 4 月单日流水最高峰。4 月 19 日,与《圣斗士星矢》合作推出的主题皮肤上线,使得游戏日流水又迎来一波峰值。
2024 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近 65 亿美元,同比基本持平。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了超过 21 亿美元,占全球总收入的 32.6%。中国 iOS 市场排名第 2,占 18.6%;日本市场排名第 3,占 12.3%。
4 月,米哈游旗下两款手游表现强劲。4 月 24 日,《原神》发布了 4.6 版本,包含了新地图、新角色「阿蕾奇诺」、新活动等丰富内容。新版本使该游戏回归全球手游收入榜第 9 名,并登顶 4 月收入增长榜,是今年以来收入最高的月份。4 月 17 日,《崩坏:星穹铁道》推出了 2.1 版本下半卡池,引入新角色「砂金」,同时返场限时角色「镜流」,使该游戏在中日韩 iPhone 手游畅销榜中跻身前 2。
作为 AFK 系列的最新作品,Lilith Games《AFK Journey》通过美术和战斗玩法等全面的迭代和创新,上线即赢得玩家热捧,跃居 4 月全球手游收入增长榜第 2 名。
4 月 17 日,Yostar《雀魂》与知名 IP《碧蓝档案》合作,推出了新角色「砂狼白子」、「小鸟游星野」、「浅黄无月」和「陆八魔亚瑠」,以及相应的限时服装。该活动发布的前 3 天游戏内购收入就超过 500 万美元,同时在中国台湾和日本 iPhone 手游畅销榜分别位列第 1 和第 2 名。
由备受瞩目的《Dragon Blaze》团队打造,HYBE IM 发行的《ASTRA: Knights of Veda》自 4 月 2 日推出以来即引起广泛关注。凭借其充满情怀的美术风格和流畅的战斗机制,该游戏在上市首月收入突破 900 万美元,成功登上全球手游收入增长榜第 9 名。
4 月 25 日,由腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》迎来上市 1.5 周年,游戏内推出了新角色、服装、活动等内容更新。这次庆典活动使该游戏荣登日本、韩国和中国台湾 iPhone 手游畅销榜榜首,4 月收入实现了 39% 的环比增长。
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